

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	>
<channel>
	<title>Komentáře k: Unreal Commander - ještě lepší než muCommander</title>
	<atom:link href="http://antiwarez.nazory.cz/?feed=rss2&#038;p=59" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://antiwarez.nazory.cz/?p=59</link>
	<description>Tento web se věnuje zamyšlením nad Warezem (zda je opravdu výhoda mít stažené hry atd.), ale věnuje se také programům zdarma, internetu, možná autům.</description>
	<pubDate>Fri, 27 Mar 2020 00:51:44 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.7</generator>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
		<item>
		<title>Od: foto1977</title>
		<link>http://antiwarez.nazory.cz/?p=59&cpage=1#comment-55</link>
		<dc:creator>foto1977</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 20:49:04 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antiwarez.nazory.cz/?p=59#comment-55</guid>
		<description>&lt;texy&gt;díky s tím insertem jsem to nevěděl musím si prostudovat ty klávesové zkratky.
Jinak pěkná recenze.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><texy>díky s tím insertem jsem to nevěděl musím si prostudovat ty klávesové zkratky.<br />
Jinak pěkná recenze.</texy></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: admin</title>
		<link>http://antiwarez.nazory.cz/?p=59&cpage=1#comment-54</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 19:57:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antiwarez.nazory.cz/?p=59#comment-54</guid>
		<description>Opravdu ta funkce s přednastavenými okny mi nechybí, protože po každé lezu někam jinam a nedělá mi problém se tam proklikat, protože mi to trvá pouze pár sekund. Jinak více souborů se označuje insertem jako u Total Commanderu. Jinak toho času jsem se taky všim, zkusím to nějak vyřešit.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Opravdu ta funkce s přednastavenými okny mi nechybí, protože po každé lezu někam jinam a nedělá mi problém se tam proklikat, protože mi to trvá pouze pár sekund. Jinak více souborů se označuje insertem jako u Total Commanderu. Jinak toho času jsem se taky všim, zkusím to nějak vyřešit.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: foto1977</title>
		<link>http://antiwarez.nazory.cz/?p=59&cpage=1#comment-51</link>
		<dc:creator>foto1977</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 19:16:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antiwarez.nazory.cz/?p=59#comment-51</guid>
		<description>&lt;texy&gt;p.s. nějak ti to v této diskusi ukazuje posunutý čas o 1hod dopředu. :-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><texy>p.s. nějak ti to v této diskusi ukazuje posunutý čas o 1hod dopředu. :-)</texy></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: foto1977</title>
		<link>http://antiwarez.nazory.cz/?p=59&cpage=1#comment-50</link>
		<dc:creator>foto1977</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 19:13:29 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antiwarez.nazory.cz/?p=59#comment-50</guid>
		<description>&lt;texy&gt;Ahoj ve freecommanderu existuje a je moc super když si na ní zvikneš tak se těžko odvyká. V každém panelu mám ihned po startu určitou složku např "C/downloads" a a druhém "dokumenty" to jsou složky kam nejčastěji lezu.
Jinak ten  Unreal vypadá dobře. Taky jsem si všiml že neumí přesouvat/kopírovat více souborů z jednoho panelu do druhého - a nebo jsem opět nepřišel na to jak jich označit více ???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><texy>Ahoj ve freecommanderu existuje a je moc super když si na ní zvikneš tak se těžko odvyká. V každém panelu mám ihned po startu určitou složku např &#8220;C/downloads&#8221; a a druhém &#8220;dokumenty&#8221; to jsou složky kam nejčastěji lezu.<br />
Jinak ten  Unreal vypadá dobře. Taky jsem si všiml že neumí přesouvat/kopírovat více souborů z jednoho panelu do druhého - a nebo jsem opět nepřišel na to jak jich označit více ???</texy></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: admin</title>
		<link>http://antiwarez.nazory.cz/?p=59&cpage=1#comment-49</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 18:38:49 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antiwarez.nazory.cz/?p=59#comment-49</guid>
		<description>&lt;texy&gt;Opravdu jsem nenašel, zda to tento manažer umí, zdá se mi, že ne. Mimojiné vůbec ani nevím, že taková funkce vůbec v některých manažerech existuje.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><texy>Opravdu jsem nenašel, zda to tento manažer umí, zdá se mi, že ne. Mimojiné vůbec ani nevím, že taková funkce vůbec v některých manažerech existuje.</texy></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: foto1977</title>
		<link>http://antiwarez.nazory.cz/?p=59&cpage=1#comment-48</link>
		<dc:creator>foto1977</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 17:55:54 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antiwarez.nazory.cz/?p=59#comment-48</guid>
		<description>&lt;texy&gt;p.s. již je verze 0.92!!! Stahujte přímo od výrobce.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><texy>p.s. již je verze 0.92!!! Stahujte přímo od výrobce.</texy></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: foto1977</title>
		<link>http://antiwarez.nazory.cz/?p=59&cpage=1#comment-47</link>
		<dc:creator>foto1977</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 06 Nov 2007 17:52:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antiwarez.nazory.cz/?p=59#comment-47</guid>
		<description>&lt;texy&gt;Ahoj docela se mi ten UnrealCommander líbí, ale oproti mému oblíbenému FreeCommanderu jsem nikde nenašel jak si nastavit složky v  obou oknech aby se otevírali po startu. Vždy se to spustí se složkami co byly naposledy před ukončením programu. V nastavení jsem to nikde nenašel. Přehlédl jsem něco nebo to opravdu neumí???</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><texy>Ahoj docela se mi ten UnrealCommander líbí, ale oproti mému oblíbenému FreeCommanderu jsem nikde nenašel jak si nastavit složky v  obou oknech aby se otevírali po startu. Vždy se to spustí se složkami co byly naposledy před ukončením programu. V nastavení jsem to nikde nenašel. Přehlédl jsem něco nebo to opravdu neumí???</texy></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: admin</title>
		<link>http://antiwarez.nazory.cz/?p=59&cpage=1#comment-36</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Oct 2007 16:30:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antiwarez.nazory.cz/?p=59#comment-36</guid>
		<description>&lt;texy&gt;Bohužel jsem takovou funkci v programu Unreal Commander nenašel.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><texy>Bohužel jsem takovou funkci v programu Unreal Commander nenašel.</texy></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Od: Zbysek Bahensky</title>
		<link>http://antiwarez.nazory.cz/?p=59&cpage=1#comment-35</link>
		<dc:creator>Zbysek Bahensky</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 24 Oct 2007 22:29:44 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://antiwarez.nazory.cz/?p=59#comment-35</guid>
		<description>&lt;texy&gt;Má Unreal Commander schopnost srovnání skopirovaných souborů s původními, jako to umí Total Commander? Kdyby nebylo častého používání USB disků a flash karet, bylo by to skoro zbytečné, ale takhle se to často hodí k odhalení chyb při přenosu programů a dat. 

Jde o to, jestli umí kontrolovat obsah proti obsahu a ne jen jakési hlavicky souborů, jak to umějí některé programy.

Díky za informaci

Zbyšek</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><texy>Má Unreal Commander schopnost srovnání skopirovaných souborů s původními, jako to umí Total Commander? Kdyby nebylo častého používání USB disků a flash karet, bylo by to skoro zbytečné, ale takhle se to často hodí k odhalení chyb při přenosu programů a dat. </p>
<p>Jde o to, jestli umí kontrolovat obsah proti obsahu a ne jen jakési hlavicky souborů, jak to umějí některé programy.</p>
<p>Díky za informaci</p>
<p>Zbyšek</texy></p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
